行业报告结构卡 No.11
职场适配 80 结构质量 85
页型序列
1. 封面→2. 核心观点→3. 公司概况→4. 财务状况→5. 主营构成→6. 游戏业务总览→7. 手游分析→8. 端游分析→9. 云游戏→10. 社交网络→11. 广告业务→12. 广告策略→13. 金融科技→14. 企业服务→15. 盈利预测→16. 投资建议→17. 风险提示→18. 附录
叙事弧
公司概况 → 财务表现 → 游戏业务 → 社交网络 → 广告业务 → 金融科技 → 企业服务 → 盈利预测 → 投资建议 → 风险提示
逐页骨架
| 页 | 页型 | 标题句式(模板) | 要点类型 | 图表 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 封面 | {公司}深度研究报告:{核心主题}与{新增长点}展望 | 投资评级、目标价、分析师信息 | 封面主视觉+评级标签 |
| 2 | 核心观点 | {公司}投资价值核心观点速览 | 增长驱动、财务预测、风险提示 | 要点清单+评级矩阵 |
| 3 | 公司概况 | {公司}发展历程与组织架构概览 | 发展里程碑、组织架构图、股权结构 | 时间轴+组织架构图 |
| 4 | 财务状况 | {公司}整体财务表现与增长趋势 | 营收变化、利润率、费用率 | 营收/利润趋势图+费率对比 |
| 5 | 主营构成 | {公司}收入结构拆解与业务占比 | 业务构成、收入增速、毛利率分析 | 收入结构饼图+毛利率趋势 |
| 6 | 游戏业务总览 | {公司}游戏业务:端转手红利与海外增长 | 手游增长、端转手策略、海外布局 | 游戏收入趋势图+端转手产品矩阵 |
| 7 | 手游分析 | {公司}手游业务:爆款驱动与全球竞争力 | 爆款产品、DAU分析、市场份额 | 手游收入趋势+市场份额对比 |
| 8 | 端游分析 | {公司}端游业务:存量运营与回暖迹象 | 端游收入、用户规模、产品管线 | 端游收入趋势+用户数对比 |
| 9 | 云游戏 | {公司}云游戏战略:平台化与重度游戏提振 | 云游戏平台、技术优势、市场潜力 | 云游戏生态图+转化率数据 |
| 10 | 社交网络 | {公司}社交网络:视频音乐驱动付费增长 | 会员收入、付费用户、内容生态 | 会员数趋势+ARPPU分析 |
| 11 | 广告业务 | {公司}网络广告:社交广告趋势与效率提升 | 广告收入、分发效率、资源位释放 | 广告收入趋势+社交/媒体广告占比 |
| 12 | 广告策略 | {公司}广告业务:多平台协同与预算对冲 | 微信广告、QQ信息流、广告联盟 | 各平台广告收入对比+策略矩阵 |
| 13 | 金融科技 | {公司}金融科技:支付利润弹性与新引擎 | 支付手续费、备付金利息、理财业务 | 金融科技收入趋势+业务构成 |
| 14 | 企业服务 | {公司}企业服务:云业务高速增长与行业拓展 | 云收入、客户储备、增长驱动 | 云业务增长图+行业客户分布 |
| 15 | 盈利预测 | {公司}盈利预测与核心假设 | 收入预测、利润预测、关键假设 | 财务预测表+敏感性分析 |
| 16 | 投资建议 | {公司}估值分析与投资建议 | SOTP估值、目标价、评级 | 估值对比图+目标价推导 |
| 17 | 风险提示 | {公司}主要风险因素提示 | 政策风险、市场风险、运营风险 | 风险矩阵+应对策略 |
| 18 | 附录 | {公司}数据来源与免责声明 | 数据来源、分析师申明、免责条款 | 无 |